Jour de lancement Early Access Mandate Order
Le city-builder des États combattants de Digital Sky est jouable sur PC — ce qui a été livré le 12 août 2026 et ce qui évolue encore
Mandate Order est entré en Early Access le 12 août 2026 sur Steam et l’Epic Games Store, mettant fin à la longue fenêtre wishlist qui s’était étendue à travers démos, tests Vanguard et passes qualité de type Phase. Digital Sky et Games Press ont cadré le jour J comme le début de l’Early Access — pas une 1.0 finie — tout en confirmant que le build livré relie déjà construction urbaine, agriculture, besoins de population, logistique de production, conseillers, diplomatie, conscription, fortifications et guerre en une boucle jouable sur une carte frontière unique.
Cette page consigne les faits de lancement vérifiés pour les joueurs ayant acheté le jour J ou pendant la fenêtre de remise de lancement de 15 %, puis renvoie vers les mécaniques plus profondes dans les guides, la construction, le combat et la feuille de route Early Access pour le contenu prévu après août.
Ce qui est en ligne aujourd’hui
Les supports presse et pages boutique s’accordent sur la baseline de lancement suivante :
- Plateformes : Steam et Epic Games Store sur Windows 10 avec DirectX 12.
- Prix : 19,99 USD globalement avec une remise de 15 % pendant les deux premières semaines après sortie (tarification régionale variable ; Chine listée à 68 RMB avec la même fenêtre de remise dans la presse).
- Langues : 12 langues supportées sur les fiches boutique.
- Périmètre : routes et murs libres, agriculture saisonnière, logistique locale, conseillers des Cent Écoles, couches diplomatie et politique, conscription conditionnée aux armureries, murs, engins de siège et grandes batailles temps réel — pas un mode combat séparé.
Vous commencez avec un petit bastion fortifié, pas une capitale préfabriquée. Maisons, puits, champs, entrepôts, ateliers, casernes, armureries et lignes défensives doivent être planifiés pour que les biens atteignent physiquement les bâtiments qui les consomment — une emphase de design répétée dans la presse Games Press et sur comment gérer la logistique.
Le lancement est une boucle centrale, pas une version finie
Digital Sky avertit explicitement que le lancement Early Access ne signifie pas que chaque système prévu est poli. Les priorités publiques après le jour J incluent :
- Onboarding et clarté informationnelle quand fret, conscription ou satisfaction échouent silencieusement.
- Performance et stabilité pendant villes denses et grandes batailles.
- Logistique et pathfinding quand les districts grandissent et les portes se rétrécissent.
- Comportement murs et portes sous pression de siège.
- Lisibilité UI sur panneaux entrepôt, fret et militaires.
- Équilibre pour économie, invasions et conseillers.
Ces points définissent des attentes raisonnables : le plaisir doit exister le jour J ; la friction aussi — et les retours façonnent les patchs. Signalez les problèmes via Steam, Epic et les canaux officiels Digital Sky plutôt que via ce wiki.
Comment le lancement s’inscrit dans le travail public antérieur
Mandate Order n’est pas apparu d’un seul build. La couverture pré-lancement vérifiée inclut :
- Démos et builds festival documentés sur démo et playtests avec itération pathfinding et UI.
- Phase 20 news Steam citant ajustements invasion et améliorations début de partie sur Phase 20 invasion et début.
- Un post Steam décrivant plus de 600 ajustements consolidés avant lancement — résumés sur record des 600 ajustements sans inventer de tableaux patch non divulgués.
Le jour J fusionne ces passes qualité dans le client Early Access payant. Les saves de démo peuvent ne pas être compatibles ; traitez l’EA comme le chemin de progression persistant.
Checklist première session pour nouveaux acheteurs
Si vous avez installé le jour du lancement, priorisez les mécaniques de survie avant les fonctionnalités feuille de route :
- Terminez le tutoriel s’il est proposé, puis suivez le guide de démarrage pour eau, logement, routes, greniers et combustible.
- Parcourez comment jouer une fois pour la boucle complète de la satisfaction au siège.
- Ouvrez l’outil de diagnostic logistique quand les ateliers restent inactifs malgré un surplus visible.
- Remplissez les armureries avant d’étendre les casernes avec comment conscrire.
- Répétez un scénario défensif avec comment défendre un siège avant que les invasions mid-game n’escaladent.
- Lisez retours rendement agricole si l’UI récolte ou les alertes fertilité vous confondent — Digital Sky a retravaillé la clarté agricole avant le lancement.
La bande-annonce officielle intégrée ci-dessus montre l’échelle de construction, le tracé de formations et l’équipement de siège visés dès la première heure — pas un substitut à la vérification des commandes dans votre propre client.
La feuille de route post-lancement reste d’actualité
Games Press a publié une feuille de route mois par mois après août : nouvelles cartes, phases élevage, upgrades bâtiments, hôpitaux de campagne, emplacements spéciaux, Panda Warriors, équipement défensif et DLC Bataille de Changping T1 2027. Le calendrier peut changer avec les retours — voir feuille de route Early Access pour le contexte wiki et liens vers Panda Warriors et upgrades bâtiments.
Le jour J ne livre pas en avance les jalons novembre ou décembre. Vérifiez chaque fonctionnalité sur news Steam quand son mois arrive.
Rappels achat et remboursement
Les achats Early Access suivent les règles de remboursement de chaque boutique. Si le matériel est limite, lisez d’abord la configuration requise. Si le design axé logistique vous est inconnu, parcourez aperçu et attentes et FAQ Early Access avant de jouer au-delà des fenêtres de remboursement.
Les droits Epic et Steam restent séparés ; un achat suffit sauf si vous voulez des licences redondantes.
Rester à jour après la semaine de lancement
Revenez au hub mises à jour après posts Steam majeurs. Relancez la checklist lancement quand les patchs modifient fret ou timing invasion. Recroisez prix et dates sur pages boutique — mandate-order.wiki reste une ressource fan non officielle agrégeant texte public, pas un canal d’annonce développeur.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les systèmes Early Access et les questions courantes des joueurs.
Mandate Order sort-il de l'Early Access le jour du lancement ?
Non. Le jour J démarre l'Early Access le 12 août 2026. Digital Sky vise environ douze mois d'itération publique avant la 1.0, guidés par retours et travail qualité.
La remise de lancement s'applique-t-elle sur Steam et Epic ?
La presse décrit une remise de 15 % pendant les deux premières semaines. Confirmez que chaque vitrine affiche la promo avant paiement ; règles régionales possibles.
Que jouer en premier après installation ?
Suivez le guide de démarrage et comment gérer la logistique. La plupart des effondrements jour J viennent de portée stockage et routes courriers, pas d'unités combat manquantes.
Les saves démo sont-elles compatibles Early Access ?
Ne supposez pas la compatibilité. Les démos sont tranches marketing ; l'Early Access accorde progression persistante à travers mises à jour. Repartez à zéro si import échoue.
Où apparaissent les notes patch officielles après lancement ?
News Steam et hub boutique sont canaux primaires. Joueurs Epic doivent aussi suivre site Digital Sky et liens sociaux depuis pages boutique.