Contrôles PC Mandate Order
Bindings clavier et souris par défaut city-building, UI logistique et combat formations temps réel
Mandate Order PC utilise souris strategy-standard sélection et interaction monde, raccourcis clavier modificateurs caméra, contrôle temps et panneaux rapides. Steam annonce souris seule accessibilité — chemins core sans mouvement WASD, bien que beaucoup joueurs utilisent touches vitesse. Builds Early Access peuvent renommer ou rebind actions ; ouvrez Paramètres → Contrôles après patch majeur et comparez référence compilée images démo, reports hands-on aperçu et patterns UI Digital Sky typiques.
Maîtrisez contrôles première session pour checklists bien démarrer ne combattent pas mauvaises habitudes. Échecs logistique ressemblent touches cassées quand vrai problème portée entrepôt — confirmez entrées ici, dépannez fret comment gérer logistique.
Bases caméra et sélection
| Action | Entrée typique | Notes |
|---|---|---|
| Pan caméra | Glisser molette milieu ou scroll bord | Scroll bord aide souris seule ; désactivez si pans accidentels gênent. |
| Rotation caméra | Molette milieu ou touches Q/E | Rotation compte aligner murs crêtes diagonales guides carte. |
| Zoom | Molette souris | Zoomez placement ; dézoomez après vérifier chemins routes localement. |
| Sélection unité/bâtiment | Clic gauche | Shift-clic ajoute sélection où supporté. |
| Ordre | Clic droit | Contexte diffère mode build vs bataille. |
| Annuler / désélectionner | Échap ou clic droit sol vide | Désélectionnez avant placer nouvelles structures. |
Détails caméra et modificateurs construction caméra et construction.
Contrôle temps et sauvegardes
Tags Steam incluent sauvegarde à tout moment et difficulté ajustable. Attendez pause, lent et rapide barre haute ou hotkeys — libellés exacts varient build. Pausez premiers drills formation avant supprimer freight stations liées armories.
Sauvegardez avant :
- Terraformage majeur près fermes ou puits.
- Première grosse poussée conscription comment conscrire.
- Augmentations difficulté expérimentales invasions escaladent.
Contrôles city-building et logistique
Mode construction combine sélection palette, aperçu fantôme, clic confirmation. Build libre : paysans marchent vrais chemins — tournez caméra inspecter routes approche, pas seulement joli top-down.
| Action | Entrée typique | Notes |
|---|---|---|
| Ouvrir menu build | Clic icône marteau ou hotkey | Catégories reflètent survie, industrie, militaire, défense. |
| Placer structure | Blueprint → clic sol valide | Pentes invalides rouges ; consultez guides terrain avant forcer. |
| Rotation bâtiment | R ou molette placement | Portes et ateliers face routes. |
| Poser route | Outil route → clic-glisser | Routes définissent itinéraires courrier ; raccourcis créent goulots futurs. |
| Inspecter bâtiment | Clic structure existante | Ouvre panneaux production, stockage, demande. |
| Priorité entrepôt | Curseurs / icônes panneau | Mis-clics imitent chaînes approvisionnement « cassées ». |
| Assigner retainers | UI retainer → assigner rôle | Voir comment recruter retainers. |
Panneaux logistique plafond skill caché. Atelier se plaint argile manquante, fix est généralement config fret, pas nouveau hotkey.
Contrôles combat et Quick Line Drawing Formation
Batailles réutilisent vocabulaire sélection mais changent sens clic droit. Couverture aperçu et démos événements mettent en avant Quick Line Drawing Formation :
- Sélectionnez groupe militaire clic gauche ou box drag.
- Clic droit glisser unité vers front prévu.
- Relâchez troupes marchent formation, puis se déploient ligne façonnée chemin glissé près destination.
- Répétez groupes secondaires pincers, coins ou lignes archers en couches.
| Action | Entrée typique | Notes |
|---|---|---|
| Sélection armée | Clic gauche / box select | Double-clic type sélection peut apparaître patches tardifs. |
| Déplacer sans ligne | Clic droit destination (clic court) | Repositionner réserves intérieur murs. |
| Tracer ligne formation | Clic droit glisser | Skill core formations tracé lignes. |
| Tir concentré / capacité | Boutons contexte carte unité | Engins siège et unités spéciales icônes extra. |
| Cycle groupes | Touches numériques si assignés | Support assignation varie Early Access ; vérifiez menu contrôles. |
Erreurs formation liées entrée
- Glisser travers portes : lignes compressent, cohésion casse.
- Glissés courts : unités blob au lieu front.
- Glissés chevauchés : groupes empilés même escalier mur.
- Glisser côte montant sans voir élévation : valeur archer change avec hauteur aperçus.
Répétez petite garnison avant batailles champ. Associez pratique entrée types troupes lignes matchant portée arme.
Contrôles siège et défense
Combat mur ajoute verticalité : unités remparts, ports sortie, tours, balistes, catapultes objets build rôles combat. Sélection comme unités champ, pathing coins fragile bêta — ordres tôt, pas moment brèche.
Lisez murs et siège objectifs tactiques ; utilisez contrôles pour :
- Diviser archers faces mur tracés séparés.
- Tenir réserves mêlée derrière portes jusqu’à béliers ennemis s’engagent.
- Retirer unités endommagées remparts via clics droits courts vers cours intérieures.
Diplomatie, titres et overlays carte
Systèmes mi-partie ouvrent panneaux additionnels — diplomatie, commerce, édits, titres. Généralement clic ouvrir, clic confirmer sans tracés formation combat. Overlays carte ressources et menaces liés guides carte ; basculez overlays avant expansion fermes tuiles inondables.
Conseils jeu souris seule
Si vous évitez raccourcis clavier :
- Activez scroll bord et sensibilité zoom confortable.
- Gardez pause bouton UI visible, pas seulement hotkey caché.
- Vitesse jeu plus lente apprentissage fret et tracés formation.
- Favorisez villes compactes plan ville réduire distance pan.
Rebind et accessibilité Early Access
Attendez rebind partiel lancement expandant temps. Candidats rebind prioritaires :
- Pause et vitesse jeu.
- Rotation caméra et rotation bâtiment.
- Pan alternatif remplaçant molette milieu si hardware peu fiable.
Signalez rebind manquants officiellement ; wiki met à jour quand défauts stabilisent.
Routine pratique avant invasions dures
- Dix minutes placement route et entrepôt avec rotation caméra.
- Cinq minutes sélection unités aléatoires tracés lignes peu profonds terrain vide.
- Petit raid difficulté ajustable sauvegardes entre vagues.
- Revue ordre construction ouverture contrôles servent production équipement, pas layouts vanité.
- Signet outils futurs PDF hotkeys ou fiches imprimables.
Contrôles PC apprenables en soirée ; difficulté Mandate Order vient approvisionner armées que vous savez maintenant diriger.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les systèmes Early Access et les questions courantes des joueurs.
Qu'est-ce que Quick Line Drawing Formation ?
Sélectionnez troupes, clic droit glisser pour que chemin curseur façonne ligne adoptée près destination. Entrée bataille temps réel core aperçus Mandate Order.
Peut-on jouer Mandate Order sans raccourcis clavier ?
Steam liste souris seule. Boutons UI pause et vitesse, scroll bord pan caméra, molette zoom où disponible.
Pourquoi unités se regroupent-elles aux portes ?
Tracés formation travers portes étroites compressent chemins. Tracez lignes plus courtes intérieur mur ou stagez groupes avant ouvrir ports sortie.
Contrôles diffèrent-ils Steam et Epic ?
Entrées devraient être identiques ; seuls overlays plateforme diffèrent. Vérifiez bindings in-game après patches.
Où apprendre contrôles panneaux logistique ?
Page pour bases sélection, puis comment gérer logistique config entrepôt et fret.