Mandate Order WiKi
Wiki de city-builder de los Estados Guerreros: logística, retainers, defensa de asedios y prep de lanzamiento en Early Access.
Wiki no oficial de Mandate Order: logistica, retainers, asedios y preparacion Early Access en PC.
- Ago 2026
- Ventana de Early Access
- $19.99
- Precio de lanzamiento (USD)
- 12
- Idiomas soportados
- PC
- Steam y Epic
Hubs organizados según lo que los jugadores buscan antes y después del lanzamiento.
Hub de Guías
Guías de Mandate Order para Early Access: bucle de juego, logística, agricultura, conscripción, defensa de asedio y retainers de las Cien Escuelas.
Abrir página ConstrucciónHub de Construcción
Guías de construcción de Mandate Order para diseño libre, orden de apertura, cadenas de producción, almacenes y logística antes de presión de asedio.
Abrir página CombateHub de Combate
Guías de combate de Mandate Order: unidades, tipos de tropa, formaciones, murallas, máquinas de asedio y cómo la logística urbana moldea batallas en tiempo real.
Abrir página RetainersHub de Retainers
Hub de retainers de Mandate Order: visión de las Cien Escuelas, comparación de escuelas y elecciones Early Access para confucianismo, legalismo, moísmo y más.
Abrir página SistemasHub de Sistemas
Hub de sistemas de Mandate Order: diplomacia, política nacional de nueve casillas, debates de corte, rituales, desastres y satisfacción poblacional explicados.
Abrir página HerramientasHub de Herramientas
Herramientas del wiki de Mandate Order: checklists de lanzamiento, diagnóstico logístico, preparación de conscripción y planificadores agrícolas estacionales.
Abrir página ReseñaHub de Reseñas
Hub de reseñas de Mandate Order para Early Access: timing de lanzamiento, previews, specs de PC, precio y roadmap de doce meses.
Abrir página ActualizacionesHub de Actualizaciones
Hub de actualizaciones de Mandate Order: roadmap EA, Phase 20, playtests de demo y notas de parche verificadas hasta 2026.
Abrir página ControlesHub de Controles
Hub de controles de Mandate Order: juego PC solo ratón, cámara, construcción, trazado de formaciones y etiquetas de accesibilidad.
Abrir página MapaHub de Mapa
Hub de mapa de Mandate Order: terreno fronterizo, recursos, ubicación de bastión, puntos de estrangulamiento y planificación de asedio en el mapa del mundo.
Abrir página EdificiosHub de Edificios
Referencia de edificios de Mandate Order: vivienda, pozos, campos, workshops, almacenes, cuarteles, armories, murallas, torres y freight.
Abrir páginaWalkthroughs profundos para jugar, mover mercancías y sobrevivir al primer asedio.
Hub de Construcción
Guías de construcción de Mandate Order para diseño libre, orden de apertura, cadenas de producción, almacenes y logística antes de presión de asedio.
Abrir página EdificiosHub de Edificios
Referencia de edificios de Mandate Order: vivienda, pozos, campos, workshops, almacenes, cuarteles, armories, murallas, torres y freight.
Abrir página CombateHub de Combate
Guías de combate de Mandate Order: unidades, tipos de tropa, formaciones, murallas, máquinas de asedio y cómo la logística urbana moldea batallas en tiempo real.
Abrir página GuíasHub de Guías
Guías de Mandate Order para Early Access: bucle de juego, logística, agricultura, conscripción, defensa de asedio y retainers de las Cien Escuelas.
Abrir página MapaHub de Mapa
Hub de mapa de Mandate Order: terreno fronterizo, recursos, ubicación de bastión, puntos de estrangulamiento y planificación de asedio en el mapa del mundo.
Abrir página RetainersHub de Retainers
Hub de retainers de Mandate Order: visión de las Cien Escuelas, comparación de escuelas y elecciones Early Access para confucianismo, legalismo, moísmo y más.
Abrir páginaLogística, retainers y guerra forman un solo ciclo conectado, no modos separados.
Cómo gestionar la logística
Arregla cadenas de suministro en Mandate Order: rango de almacenes, graneros, freight stations, puestos de courier, mejoras de caminos y enrutamiento de demanda.
Abrir página ConstrucciónOrden de construcción inicial
Orden de construcción fronteriza en Mandate Order: pozos, hogares, granjas, almacenamiento, workshops y armories antes de conscripción o primera incursión mayor.
Abrir página CombateMurallas y asedio
Murallas, puertas, máquinas de asedio, brechas y logística defensiva en Mandate Order para que fortificaciones aguanten cuando couriers suministren piedra y equipo.
Abrir página RetainersVisión general de las Cien Escuelas
Cien Escuelas en Mandate Order: retainers confucianos, daoístas, moístas, legalistas, militares, agrícolas, yin-yang y jiran.
Abrir página SistemasPoblación y satisfacción
Satisfacción poblacional en Mandate Order: vivienda, agua, comida, combustible invernal, reglas de crecimiento y enlaces a construcción y agricultura.
Abrir página HerramientasDiagnóstico logístico
Diagnostica paradas de suministro en Mandate Order: rango de almacén, órdenes de freight, capacidad de courier, producción aguas arriba y desajustes de almacenamiento.
Abrir páginaChecklists interactivos que detectan cuellos de botella antes de arruinar una partida.
Checklist de lanzamiento
Checklist interactivo de lanzamiento de Mandate Order para pozos, vivienda, graneros, workshops, carreteras, armories y supervivencia de primera temporada en mapas nuevos.
Abrir página HerramientasDiagnóstico logístico
Diagnostica paradas de suministro en Mandate Order: rango de almacén, órdenes de freight, capacidad de courier, producción aguas arriba y desajustes de almacenamiento.
Abrir página HerramientasPreparación de conscripción
Comprueba preparación de conscripción en Mandate Order: equipo de armory, rango de cuarteles, margen de comida y combustible, e impacto laboral antes de movilizar.
Abrir página HerramientasPlanificador estacional
Planifica estaciones en Mandate Order: siembra primaveral, cosecha otoñal, combustible invernal, capacidad de granero y mano de obra ritual en el calendario agrícola.
Abrir páginaUn camino corto desde el día de wishlist hasta un primer asentamiento estable.
- 1
Confirma tu hardware
Revisa los requisitos del sistema antes del lanzamiento para que GPUs de gama media aguanten batallas grandes y ciudades densas.
- 2
Aprende el loop de la primera hora
Sigue Cómo jugar y la guía de inicio para estabilizar vivienda, agua, comida y caminos antes de expandir.
- 3
Trata la logística como la economía real
Usa la guía de logística y la herramienta de diagnóstico cuando los talleres se paren con almacenes llenos.
- 4
Prepárate para el primer asedio
Abastece armories, coloca murallas con criterio y practica la defensa de asedios antes de que campamentos enemigos te obliguen.
- 5
Moldea el estado con retainers
Recluta de las Cien Escuelas y compara escuelas para que agricultura, ley o estrategia militar encajen con tu mapa.
- 6
Sigue la hoja de ruta de Early Access
Revisa la hoja de ruta de Early Access para ver qué está confirmado para el lanzamiento y qué llegará en parches y DLC posteriores.
FAQ de la wiki
Respuestas rápidas basadas en los sistemas de Early Access y las dudas más comunes de jugadores.
¿Qué es Mandate Order?
Mandate Order es un city-builder de guerra de los Estados Guerreros de Digital Sky. Haces crecer un asentamiento fronterizo con construcción libre, agricultura estacional, logística, retainers, diplomacia y batallas a gran escala en tiempo real en Steam y Epic Games Store.
¿Cuándo sale Early Access?
Los materiales oficiales apuntan a Early Access alrededor del 12 de agosto de 2026 a las 02:00 UTC (Steam puede mostrar 11 de agosto según tu zona horaria). Se esperan unos doce meses de Early Access antes del 1.0, con tiempos guiados por feedback.
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¿Es una wiki oficial?
No. Es un recurso fan no oficial. Confirma parches, precios y roadmap en la página de Steam, la tienda de Epic y los canales de Digital Sky.
¿Qué contenido llega después del lanzamiento de Early Access?
Los planes post-lanzamiento incluyen ganadería, Panda Warriors y la expansión DLC Changping. Consulta la hoja de ruta de Early Access para fechas y alcance conforme Digital Sky confirme actualizaciones.
¿Por qué fallan ciudades con muchos recursos?
Los recursos no son un pool global. Las mercancías deben estar en el almacén correcto dentro del rango, y las estaciones de carga más mensajeros deben mover el excedente a la demanda. Empieza con la guía de logística.
¿Por dónde debe empezar un jugador nuevo?
Lee Cómo jugar, luego el orden de construcción inicial y mantén abierto el checklist de lanzamiento el día uno.