Early Access · Fan-Wiki

Mandate Order WiKi

Stadtaufbau-Wiki zur Zeit der Streitenden Reiche: Logistik, Retainer, Belagerungsverteidigung und live Early-Access-Updates.

Inoffizielles Mandate-Order-Wiki zu Logistik, Retainern, Belagerungsverteidigung und live Early-Access-Guides auf Steam und Epic.

Live
Early Access auf PC
$19.99
Launch-Preis (USD)
12
Unterstützte Sprachen
PC
Steam & Epic
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Hubs zu den Systemen, die Spieler vor und nach dem Launch suchen.

Guides

Guides-Hub

Mandate Order-Guides für Early Access: Spielschleife, Logistik, Landwirtschaft, Conscription, Belagerungsverteidigung und Hundred Schools-Retainer.

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Bau

Build-Hub

Mandate Order Build-Guides zu freier Planung, Start-Bauordnung, Produktionsketten, Warehouses und Logistik vor dem Belagerungsdruck.

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Kampf

Combat-Hub

Mandate Order Combat-Guides: Einheiten, Truppentypen, Formations, Mauern, Belagerungsmaschinen und wie Stadtlogistik Echtzeit-Schlachten prägt.

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Retainer

Retainer-Hub

Mandate Order Retainer-Hub: Hundred Schools Überblick, Schulvergleich und Early-Access-Empfehlungen für Konfuzianismus, Legalismus, Mohismus und mehr.

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Systeme

Systeme-Hub

Mandate Order Systeme-Hub: Diplomatie, Neun-Felder-Nationalpolitik, Hofdebatten, Rituale, Katastrophen und Bevölkerungs-Zufriedenheit erklärt.

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Tools

Tools-Hub

Mandate Order-Wiki-Tools für Launch-Checklisten, Logistik-Diagnostik, Conscription-Readiness und saisonale Farm-Planer.

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Review

Review-Hub

Mandate Order Review-Hub für Early Access: Launch-Timing, Previews, PC-Specs, Preis und zwölf-Monats-Roadmap.

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Updates

Updates Hub

Mandate-Order-Updates: Early-Access-Roadmap, Phase-20-Invasionen, Demo-Playtests und verifizierte Patchnotes bis 2026.

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Steuerung

Steuerung Hub

Mandate Order Steuerung Hub: Maus-only PC-Spiel, Kamera, Bau, Formation Line Drawing und Accessibility-Tags.

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Karte

Karte Hub

Mandate Order Karte Hub: Grenz-Terrain, Ressourcen, Bollwerk-Platzierung, Engpässe und Belagerungsplanung auf der Weltkarte.

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Gebäude

Gebäude Hub

Mandate Order Gebäude-Referenz für Wohnraum, Brunnen, Felder, Workshops, Warehouses, Kasernen, Armories, Mauern, Towers und Freight.

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Empfohlene Guides
Kernsysteme

Logistik, Retainer und Kriegsführung sind ein verbundener Kreislauf – keine getrennten Modi.

Spieler-Tools

Interaktive Checklisten, die Engpässe erkennen, bevor sie einen Run ruinieren.

Schnellstart für Early Access

Der kurze Weg vom Wishlist-Tag bis zur stabilen ersten Siedlung.

  1. 1

    Hardware prüfen

    Sieh dir die Systemanforderungen an, damit Mid-Range-GPUs große Schlachten und dichte Städte im live Early-Access-Build schaffen.

  2. 2

    Die erste Stunde verstehen

    Folge How to Play und dem Einstiegsguide, um Wohnraum, Wasser, Nahrung und Straßen zu stabilisieren, bevor du expandierst.

  3. 3

    Logistik als echte Wirtschaft

    Nutze den Logistik-Guide und das Diagnose-Tool, wenn Werkstätten trotz voller Lager stillstehen.

  4. 4

    Auf die erste Belagerung vorbereiten

    Fülle Armories, baue Mauern mit Plan und übe die Belagerungsverteidigung, bevor feindliche Lager dich zwingen.

  5. 5

    Den Staat mit Retainern formen

    Rekrutiere aus den Hundert Schulen und vergleiche Schulen, damit Landwirtschaft, Recht oder Militärstrategie zur Karte passen.

  6. 6

    Early-Access-Roadmap im Blick behalten

    Lies Early-Access-Launch-Tag für das, was am 12. August 2026 veröffentlicht wurde, dann die Early-Access-Roadmap für kommende Patches und DLC.

Häufig gestellte Fragen

Wiki-FAQ

Kurze Antworten zu Early-Access-Systemen und typischen Spielerfragen.

Was ist Mandate Order?

Mandate Order ist ein Kriegs-Stadtaufbau-Spiel der Streitenden Reiche von Digital Sky. Du wächst eine Grenzsiedlung durch freies Bauen, saisonale Landwirtschaft, Logistik, Retainer, Diplomatie und große Echtzeit-Schlachten auf Steam und im Epic Games Store.

Wann startete Early Access?

Mandate Order ging am 12. August 2026 um 02:00 UTC im Early Access auf Steam und Epic live (Steam kann je nach Zeitzone den 11. August zeigen). Digital Sky zielt auf etwa zwölf Monate Early Access vor 1.0, gesteuert durch Feedback.

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Ist dies ein offizielles Wiki?

Nein. Dies ist eine inoffizielle Fan-Ressource. Patchnotes, Preise und Roadmaps auf der Steam-Seite, im Epic Store und bei Digital Sky bestätigen.

Welcher Content kommt nach dem Early-Access-Launch?

Post-Launch-Pläne umfassen Viehzucht, Panda Warriors und die Changping-DLC-Erweiterung. Siehe die Early-Access-Roadmap für Timing und Umfang, sobald Digital Sky Updates bestätigt.

Warum scheitern Städte trotz reichlich Ressourcen?

Ressourcen sind kein globales Lager. Güter müssen im richtigen Warehouse in Reichweite liegen; Freight Stations und Kuriere müssen Überschuss zur Nachfrage bringen. Starte mit dem Logistik-Guide.

Wo soll ein Neuling anfangen?

Lies How to Play, dann die Eröffnungs-Bau-Reihenfolge und halte die Launch-Checkliste in den ersten Sessions bereit.